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Volume 1Usare l'IA da terminale

Volume 1 · Gianclaudio Spena

Usare l'IA da terminale

Guida pratica per il lavoro e la vita quotidiana

E prepararsi a un mondo che è già cambiato, senza saperlo.

Usi un computer da vent'anni. Forse da trenta. Hai scritto tesi, fatture, mail di scuse. Nessuno però ti ha mai spiegato cosa c'è davvero dentro quella scatola, e adesso l'interlocutore è un altro.

Questo libro non ti insegna a programmare. Ti insegna a lavorare con qualcuno che sa farlo: dove stanno le tue cose, come si indicano, come si guarda una macchina mentre lavora al posto tuo senza doverci credere sulla fiducia.

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8 capitoli, tutti leggibili qui per intero.

Copertina del libro: una cartella, un PDF e una finestra di browser convergono dentro una finestra di terminale.

Di cosa parla

Il computer non è più solo tuo

L'IA sa usare un computer molto meglio di te. Non un po' meglio, enormemente meglio. Il collo di bottiglia non è la sua competenza: sei tu, che non sai cosa chiederle.

Capitolo 1, Prima di tutto: cos'è un computer

Per trent'anni l'industria del software ha lavorato per nasconderti il computer: icone, finestre, pulsanti tondi e rassicuranti. In cambio ti ha chiesto di non guardare dietro il sipario. È stato un ottimo affare, finché il tuo unico interlocutore eri tu.

Adesso l'interlocutore non sei più solo tu. Il computer è diventato uno spazio di lavoro in due: non più soltanto il posto dove tieni le tue cose, ma quello che dividi con un collaboratore artificiale, e che funziona nella misura in cui è comprensibile a entrambi. Questo libro serve a fartelo vedere così, finché guardarlo in questo modo non ti sembra più strano.

Conserva

Tiene da parte informazioni e se le ricorda. Il contratto d'affitto, le foto, le password che non dovresti tenere lì.

Trasforma

Prende informazioni e ne produce altre. Da un testo un PDF, da mille numeri una media, da un'immagine grande una piccola.

Comunica

Manda e riceve da altri computer. Che poi è tutto Internet: la mail, questa pagina, il messaggio appena partito.

Tutto ciò che un computer ha mai fatto è una combinazione di questi tre verbi. Serve a capire, molto praticamente, se un'idea che hai in testa è realizzabile.

Il metodo

Fare, e poi controllare da soli

Ogni concetto si chiude con tre righe: il concetto, un compito breve e un criterio osservabile per verificarsi senza chiedere il permesso a nessuno. È la differenza tra leggere un libro e imparare una cosa.

Gli esercizi si fanno al computer, con il terminale aperto accanto alla pagina. Per questo il sito è fatto per stare in mezzo schermo: niente si rompe, niente si nasconde, niente chiede di iscriversi per continuare a leggere.

$ cd ~/Documenti
$ ls

Due comandi, e sai dove sei e cosa c'è. Il libro parte da qui e non dà mai per scontato il passaggio precedente.

Illustrazione del percorso di un file: dalla radice del disco fino al documento, mostrato come una serie di cartelle annidate.
Figura 1.2 · Il percorso: la nozione più importante del primo capitolo.

Indice

Otto capitoli, tutti scritti

Il volume 1 è completo. Si legge per intero e senza registrazione: puoi partire dall’indice e tornare quando vuoi.

  1. 01Prima di tutto: cos'è un computerDa leggere

    Tre verbi, l'archivio, il percorso e le due porte d'ingresso della macchina.

  2. 02Iniziamo a usare il terminaleDa leggere

    Mezz'ora, e non si rompe niente. Le prime tre parole, i permessi, cosa fare quando va storto.

  3. 03Le IA disponibili per le nostre attivitàDa leggere

    Cosa sono materialmente, cosa vedono, cosa ricordano, quanto costano. È il capitolo che invecchia più in fretta, e lo dice.

  4. 04Dall'IA generativa all'IA agenticaDa leggere

    Non è diventata più intelligente: le hanno dato le mani. Cosa sono gli strumenti, cos'è l'impalcatura intorno al modello, e quanta corda dare.

  5. 05Il primo progettoDa leggere

    Un pomeriggio, e da domani non lo fai più. Scegliere il lavoro giusto, preparare il campo, chiedere come si chiede a un collega, e guardare il risultato con gli occhi.

  6. 06Il secondo progetto: quando l'errore non si vedeDa leggere

    Un nome sbagliato si vede, un numero sbagliato no. Come si controlla un risultato che non si può guardare, e come si tende la rete per tornare sempre indietro.

  7. 07Il terzo progetto: quando il materiale non è tuoDa leggere

    Il materiale non è tuo, sta fuori e cambia da solo. Congelare le fonti con la data, tenere separato quello che hai visto da quello che sostieni, e scrivere un risultato che leggerà qualcun altro.

  8. 08L'ultimo progetto: costruire l'attrezzoDa leggere

    Non un risultato, ma un attrezzo. Cos'è un MCP senza gergo, come si costruisce quello che il pronto non fa, e le due sole cose di questo libro che non si disfano.

Per chi è

Un lettore adulto, principiante soltanto qui

Ti riguarda se

  • Hai un mestiere in cui sei più bravo di chi ha scritto questo libro, e il computer ti serve per farlo.
  • Hai provato a chiedere cose a un'IA e hai avuto la sensazione di non sapere cosa chiedere.
  • Vuoi capire cosa succede davvero quando una macchina lavora al posto tuo, e poterla fermare.
  • Hai un'idea in un cassetto e sospetti che oggi sia realizzabile.

Non ti riguarda se

  • Cerchi un corso per diventare programmatore: qui si impara a dire cosa vuoi a qualcuno che sa farlo.
  • Vuoi il manuale di uno strumento preciso: il libro insegna gesti, non prodotti.
  • Ti aspetti che in due minuti si faccia un negozio online. Non è vero, e il libro lo dice a pagina uno.
  • Ti serve la parte avanzata: quella è il volume 2, e non esiste ancora.

Ebook

Presto anche da scaricare

Il testo resta leggibile qui. Stiamo preparando una versione da portare sul lettore, consultare senza connessione e annotare come preferisci.

In preparazione. L’ebook sarà disponibile in EPUB e PDF, con tutti i capitoli e le figure del volume 1.

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